H5资源更新,如何更新原生工程而不重新打包?

开发过程中H5项目会经常变化,而打过的原生android或ios工程就要重新打包。这样原生工程若是已经做了一些二次开发的比如植入各种第三方SDK的情况下就很蛋疼了。每次都要重新改。
如何只刷新游戏资源,不改动native代码?

各种第三方SDK接好后放到build-tamplates下面去,正常来讲的话,SDK接完后基本不会有什么改动了,因此接完SDK后用这样的方式可以避免重新构建的时候清掉这些自定义的改动

这个怎么操作呢,native的库还需要编译链接么,如何新建build_templates求指导。

了解,就是自定义发布模版了对吧。谢谢!

如何制作template能做个教程就好了。