求H5解决方案!急

公司需要开发一款定制的早教软件,暂时只需要H5端就可以,类似一个平台,平台上有各种课程,课程里分小中大班,每班又有36节课,课程是互动小游戏课程。 我发现h5的加载方式是先把所有脚本加载了,然后每个场景加载用到的资源。。。那如果我所有的课程写到一起肯定,管脚本容量都可能加载出问题了。。。每节课做成独立的,用链接跳转,又和前面的模块脱离了,就h5方面有没有类似分包的用法,点击小游戏的时候,在加载相应的脚本和资源?
做过的或者有思路的帮忙提供下。谢谢各位了。

2.4版本引擎的assets bundle功能是不是能满足?

对哦!我试试

没有用,脚本还是会提前加载。。。。

场景延迟加载然后手动加载试试?我也没试过····好像不行 脚本是最后合并成一个的

你有估计过大小吗?十万行左右代码,打包出来才2M多。没有必要分包加载吧。

刚刚测试错误了,我打完包后,脚本貌似是动态加载的。还没细研究,assets bundle应该是可以实现的。

脚本也可以分包,只是脚本名不能重复

脚本要怎么分包呢

官方最新的Example–AssetBundle,放到bundle文件夹下就可以了。

官方的AssetBundle放在你的子包文件夹下,打包的时候会把所有的脚本打包成一个js文件,可以实现这个功能。