- Creator 版本: 2.1.2
- 重现方式:必现
问题是这样的:
输出cc.loader._cache的长度,一直打开游戏的界面,每次差不多到1200手机浏览器就会自动刷新,用微信点开链接玩也是会
游戏资源管理:
例:单张大图A通过动态加载,如果A不在引用,差不多1分钟后会执行释放,确认是这些大资源都有执行了释放
设计自动图集是释放的,因为太多关联
发现:自动图集里面每个用到的小资源都会有一个.json在cc.loader._cache中,那么打开几个界面那些界面引用到的自动图集就会被加载,cc.loader._cache里面就会存着那些个被用到的资源。所以如果项目大一点,界面多一点引用的资源多一点就会很容易导致cc.loader._cache长度超过1200,导致玩着玩着,浏览器就自动刷新了
请问这种的应该怎么优化




这是发布以后的大小