求引擎大佬帮忙看下,h5游戏玩着玩着浏览器就自动刷新了

这边是真机运行游戏看里面的真是内存也不大呀。而且,你说的重启就是指自动刷新吗

而且,我有调用释放资源的接口。但是内存没有立马释放,有时候要等很久内存才会降下来,这个时候如果继续打开界面,内存就会一直涨,请问有什么好办法解决吗

而且。我发布完,包体也才145M,及时支援全加载了,应该也不至于把浏览器撑爆吧

这是发布以后的大小

自顶一下111

你看下当你游戏重启时,你的手机内存达到多少

你指的是这个吗

嗯,你的手机运行内存多少G

然后你的测试机只有一台么,没在android上测试过么?

有的。用android手机玩,流畅而且不会发烫。就只用iphone6s plus 会

运行内存你不知道是哪个?

背景图和一些图片改成pvr格式吧 但是这样包体会增大 web上加载也会变慢

这个是我手机的运存,总的2g

在没开游戏的情况下是这样的

改成pvr格式的有什么好处吗

我现在想了解清楚的是,是否我游戏占用的内存偏高,为啥用安卓手机就不会出现这个问题,我应该要怎么排查,请帮忙指点一下

getDependsRecursively
cc.loader.getDependsRecursively is deprecated, please use use DependUtil/getDepsRecursively:method instead

meta description
返回 Array
定义于 cocos2d/core/asset-manager/deprecated.js:331
废弃(Deprecated) cc.loader.getDependsRecursively is deprecated, please use use cc.assetManager.dependUtil.getDepsRecursively instead

这回传的是一个Array
尝试全清掉试试看

我的版本是2.1.2的。没有这个接口

用内存镜像工具做下对比,查一下内存泄漏