hanrea版主,给您提一个对Cosos Studio的建议

你好CocosStudio团队

首先我是用过CocosStudio开发过一个完整的游戏,这款工具确实使用起来比较方便,提高了我们团队不少开发效率。你们团队的更新对CocosStudio的更新速度也比较快。

最近我在准备做第二个项目时,发现了一款叫Spine 2D骨骼动画编辑器,尝试用Cocos和Spine同事做了一个一样的骨骼动画,发现Spine蒙皮 Skinning技术在2D骨骼动画的细节展现力确实要比Cocos的强了很多。尝试多次不知道怎么上传图片。。。

在看了贵公司的Cocos2dx 3.3版本的Test项目后,发现你们团队也实现了3D换装技术,那对于在CocosStudio中扩展一个

蒙皮 Skinning应该不会有技术上的问题。

很期待CocosStudio未来的版本能扩展这个功能。

也建议官方有一个未来更新功能的预告

自己顶一下

之前也想提这个建议来着,既然楼主提了,就顶一下~

如果动画编辑器提供对mesh的编辑支持的话,会对2d的动画增色不少~ :2:

Hi,这个mesh功能已经有计划了,不过我们即将发布的这个版本已经在最后的测试期,所以现阶段不会做功能上的改动。

还有,非常感谢您的建议:7:

谢谢版主能回我的信息:2:

如果能加到版本的联系方式,我们到是可以细聊下技术方面的东西:14: