什么时候支持 headless 模式

墙裂要求墙裂要求墙裂要求墙裂要求墙裂要求墙裂要求

一个以图形渲染为主的游戏引擎,主要方向就是计算机图形学,你说的 headless 模式怎么弄?

主要是做 CI,现在 creator 在 mac 上需要开启图形界面才能进行编译。。。

哦,这个接口蛮早就有了,我公司里的自研游戏都是用CI自动nightly build的。
我估计是文档没补上。 @jare 这功能不是你亲自做给自研项目的么

估计说的是命令行编译?

现在命令行编译也是需要在 mac 上面通过 loginWinow 后才可以使用,直接使用 ssh 不行。

不知道是不是我有哪些东西没搞懂。。

你好我也想请问一下支持这种编译的文档有吗

是指这个么 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-in-command-line.html