今天用chrome看了下,发现hello world的加载资源就有2.5M大小,对于一个纯手机web项目来说似乎过于庞大了,请教在引入js文件方面是否有些是不必要的呢?如果是的话瘦身方案是如何的呢?cocos2d-js是否有“按需加载”的功能呢?
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引用楼主188651873于2014-08-22 11:43发表的 请教如何给HELLO WORLD瘦身? :
今天用chrome看了下,发现hello world的加载资源就有2.5M大小,对于一个纯手机web项目来说似乎过于庞大了,请教在引入js文件方面是否有些是不必要的呢?如果是的话瘦身方案是如何的呢?cocos2d-js是否有“按需加载”的功能呢? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=225111&pid=tpc
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在project.json里面设置模块的选取,如果没有用到其他功能,只选择core模块的话,只有100多k。你可以看下2楼提供的那个模块说明文件。
非常感谢!:880:
好东西!谢谢分享!
多谢林大告知,看来我们顾虑的东西引擎开发团队已经想好了,看好cocos-js的发展!