使用cocos2d-js v3.3创建一个默认的helloword程序,cocos compile -p web -m release 发布到web后,通过手机浏览器访问,发现例子卡顿,帧数较低(红米30帧左右,华为10帧左右),请问该如何优化或者设置可以提高帧数,减少卡顿啊,PC浏览器访问是没啥问题。
var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
sprite:null,
ctor:function () {
//////////////////////////////
// 1. super init first
this._super();
var size = cc.winSize;
var bakeLayer = new cc.Layer();
bakeLayer.bake();
this.addChild(bakeLayer, 0);
// add bg
var bgSprite = new cc.Sprite(res.beijingtu_png);
bgSprite.attr({
x: size.width / 2,
y: size.height / 2,
});
bakeLayer.addChild(bgSprite);
return true;
}
});
var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new HelloWorldLayer();
this.addChild(layer);
}
});
```