移植cocos2dx的helloworld到Android,点进APP后马上就退出,
然后显示“unfortunately, XXXX has stopped”,有人知道是怎么回事吗?
系统环境配置应该没问题
移植cocos2dx的helloworld到Android,点进APP后马上就退出,
然后显示“unfortunately, XXXX has stopped”,有人知道是怎么回事吗?
系统环境配置应该没问题
看一下apk包的大小,assert文件中是否有资源什么的。。。
APK包大小231k
assert资源没少
严格来说,assert少了res文档,文档里有.gitkeep文件。
这个会有影响吗
我也是这样,下的最新版3.5引擎。。helloworld安装到手机无法运行
哪个版本的cocos2dx?3.4的helloworld包有1M多。这是3.4版本下的包的截图
原来我apk包里少了lib文件夹,为什么打包不进去呢?
那就是没有打包成功,看看NDK的配置有没有问题。
终于成功将libs打包进apk了
但是又出现了“setWindowSurfaceColorBuffer: bad color buffer handle 0”错误
这个对APP应该没什么影响吧?你是用模拟器运行的?
模拟器和实机都测了,结果是一样的,还是不行。
一进入APP就马上停止运行
楼主 问题解决了么 我也遇到了同样的问题 昨天搞了几个小时没搞定- -。