Help!项目升级到v1.3.1后会崩溃

项目从1.2.2升级到1.3.1后, 可以运行游戏,其他功能都可以使用,但是只有进入战斗后,切换场景游戏会崩, 模拟器和android都是这样. 模拟器是直接挂了,没有log 错误的信息. android打印的信息如下:
11-09 11:54:32.527 25425-26108/com.abcs.zwdlm E/WVMExtractor: Failed to open libwvm.so: dlopen failed: library “libwvm.so” not found
11-09 11:54:57.587 25425-25425/com.abcs.zwdlm E/Cocos2dxEditBoxHelper: remove EditBox
11-09 11:55:23.184 25425-27297/com.abcs.zwdlm E/QComExtractorFactory: Sniff FAIL :: coundn’t pull enough data for sniffing
11-09 11:55:33.104 25425-27468/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: Data is not sufficient to validate AAC
11-09 11:55:33.104 25425-27468/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: ValidateAACFile data not sufficient
11-09 11:55:34.862 25425-27503/com.abcs.zwdlm E/MP3Extractor: Unable to resync. Signalling end of stream.
11-09 11:55:35.353 25425-27515/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: Data is not sufficient to validate AAC
11-09 11:55:35.354 25425-27515/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: ValidateAACFile data not sufficient
11-09 11:55:35.354 25425-27515/com.abcs.zwdlm E/QComExtractorFactory: Sniff FAIL :: coundn’t pull enough data for sniffing
11-09 11:55:36.057 25425-27530/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: Data is not sufficient to validate AAC
11-09 11:55:36.057 25425-27530/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: ValidateAACFile data not sufficient
11-09 11:55:36.057 25425-27530/com.abcs.zwdlm E/QComExtractorFactory: Sniff FAIL :: coundn’t pull enough data for sniffing
11-09 11:55:46.655 25425-27958/com.abcs.zwdlm E/QComExtractorFactory: Sniff FAIL :: coundn’t pull enough data for sniffing
11-09 11:55:46.923 25425-27962/com.abcs.zwdlm E/QComExtractorFactory: Sniff FAIL :: coundn’t pull enough data for sniffing
11-09 11:56:01.888 25425-28292/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: Data is not sufficient to validate AAC
11-09 11:56:01.888 25425-28292/com.abcs.zwdlm E/MM_OSAL: ValidateAACFile data not sufficient
11-09 11:56:01.888 25425-28292/com.abcs.zwdlm E/QComExtractorFactory: Sniff FAIL :: coundn’t pull enough data for sniffing
11-09 11:56:31.877 25425-25467/com.abcs.zwdlm A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x4 in tid 25467 (GLThread 7243)

在1.2.2时是没有任何问题的,排查了很久没办法解决,请官方大神来帮看下啊,可以提供项目。

我的项目在1.2.2beta也可以正常运行,在1.3系列里就闪退,切换场景的时候。
1.3里音频部分改动很大,我感觉和这部分相关。
我的项目里有大量的音频加载、播放。
你的项目是不是也涉及里音频?

是有音频,应该不是这个问题,我试过把声音部分去掉了,还是不行。

同病相怜啊啊

我的项目在1.3下也没调试通过呢,你如果解决了,在这说一声哈

我的应该是spine的问题,现在只能等官方修复了。看来要暂时回到1.2版本上了。回退又要费功夫处理,想想就纠结。:joy:

我的也用了spine动画,你怎么确定是spine的问题了呢?我现在用的1.2.2beta2。我来回切换版本,也花费了好多时间,以后再升级,得做好相应的策略,避免重复劳动

因为没有报错,我是把有问题的场景一行行代码执行来测试的,最后发现是spine出问题了。现在有些问题出错了,也没报错,根本就不知道错在哪,很难定位问题的。

我的也不报错,没用任何log信息