我想要做一个包含许多小游戏的APP,让玩家可以依据需要去下载游戏(场景),但是我研究了热更新范例后,发现AssetManager会去载远端的Manifest再进行更新。有没有可能我 去修改下载回来的Manifest再屏蔽不需要的资源呢?
目前应该只能针对raw-assets做部分更新,import和src是混合在一起的。但主要包的大小是由raw-assets占用的,也差不多可以满足要求了。官方正在出类似assetbundle,估计1.5就可以了。
我想要做一个包含许多小游戏的APP,让玩家可以依据需要去下载游戏(场景),但是我研究了热更新范例后,发现AssetManager会去载远端的Manifest再进行更新。有没有可能我 去修改下载回来的Manifest再屏蔽不需要的资源呢?
目前应该只能针对raw-assets做部分更新,import和src是混合在一起的。但主要包的大小是由raw-assets占用的,也差不多可以满足要求了。官方正在出类似assetbundle,估计1.5就可以了。