How to release JSScheduleWrapper? memory keeps grow up

这两天,我们发现,一个几乎空的cocos2d-js项目,执行以下几行代码,内存一直在增长。
var HelloWorld = cc.Layer.extend({
ctor:function () {
this._super();
this.scheduleUpdate();
},
update: function () {
var node = new cc.Node();
this.addChild(node);
this.scheduleOnce(function () {
node.removeFromParent();
});
}
});
找了下git,发现以前也有人提过同样的问题,但是官方好象还没有修复。请大佬帮忙看看。
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/issues/16291

这个问题 我几年前就提过了。。。还没有解决

https://forum.cocos.com/t/3-15-1-scheduleupdate/52812