我想使用上传function,基本选择档案室没有问题了,但在选择档案以后我希望我的档案名称可以显示在cocos上
这就麻烦了,得在原生上调用cocos的程式码,希望大老可以帮忙解答如何写才好
程式码
uploadTest.zip (631 字节)
红色框这段要用原生的来调用,这就是我头疼的地方
我想使用上传function,基本选择档案室没有问题了,但在选择档案以后我希望我的档案名称可以显示在cocos上
这就麻烦了,得在原生上调用cocos的程式码,希望大老可以帮忙解答如何写才好
程式码
uploadTest.zip (631 字节)
红色框这段要用原生的来调用,这就是我头疼的地方
有人有解吗?
你可以在h5原生端用事件通知游戏组件
游戏组件组册事件 cc.game.on()
原生端抛事件 cc.game.emit()
搞清楚一个基本逻辑就很简单了,游戏引擎脚本、业务脚本如果是在h5端跑,那跟h5开发是类似的,游戏引擎cc对象就注册在浏览器window中
感谢!! 刚用cocos2周还有很多不懂的地方,谢谢您的耐心回答