急救!关于html版的流畅问题

我们的游戏挺复杂,但在苹果和某些安卓手机上fps很高,一直60左右
但是在有些手机上,特别是微信里玩,帧数只有10左右,请问怎么提升?

特别奇怪的是,我们跑cocos2d js 3.0 lite版的helloword的例子,帧数都是非常的低,在我本帖的附件里可以看到

是浏览器问题吗?但是那些手机微信里玩别的国外html5游戏就很流畅
在线等,非常感谢!

楼主这几个手机是什么型号的? 我们找来测试看看

nexus4 系统是刷的小米V5,安卓版本是4.4.2

顶,没人知道怎么办嘛?你们在安卓里流畅吗

流畅是个问题,开发完了,发现在android机上的网页都跑得只有15帧,官方的bake,spritebatchnode都试过了,没啥用么

我试下来发现安卓上用TEXTURE PACKER似乎效果不好,我现在都是用TINYPNG压缩每一个png文件。