因为最近在用html5,所以还比较关注这个的进度,不过这几天发现都是issue 3个关闭,40个打开的状态。
不知道开发框架的是不是非全职的,现在在忙别的事{:soso_e144:}
最后还是感谢你们辛苦的付出!!
哈哈,有进展,有进展,是问题列表没有update而已,刚才已经上去update过了。
目前-x v2.0的API移植已经完成90%左右了,这周会全部移植完。
也会调整一些模板,改善开箱体验,逐步完善。
这个阶段,最重要的突破是:搞定了John resig方式在JS binding项目的子类继承使用,API接口规范统一起来,为三个引擎(-html5,js binding for -x, js binding for -iphone)共用一套API扫除了障碍。
各种场合宣传了无数次,还是有人不知道JS binding是什么,JS binding是hybird引擎,上层游戏代码可以用JS来写,开发成本低,周期短;底层跑的是C++,native方式呈现画面,OpenGL ES硬件加速;集合了C/S和B/S的优点。
哇,多谢各位大佬。
我目前也在用cocos2d-x和cocos2d-html5,之前用的是cocos2d-iphone,后来增加android开发,转到了cocos2d-x,最近在做一些企业的宣传策划项目,在平板上显示,用html5正合适。准备也学学JS binding,以后可以一套代码走天下了。
多谢各位了!!
我找了下,好像完全没有JS绑定方面的资料或示例啊
目前 JS binding的东西就只有框架图(可以参考我的PPT或者王哲的ppt),更详细的使用文档或者原理讲解文档还没有。
测试例和代码都有的,github中cocos2d-x或者cocos2d-iPhone(Riq的私人仓库里)都有。有兴趣可以下载运行。