用html5编写的游戏在同样的设备上fps值不同

其中一个物理解密游戏fps只有10几很卡,另一个射击游戏可以跑到40多,请问,编写程序时应注意什么才能使其fps值提高,我试过压缩游戏的图片,不管用,求大神指教~~

计算量大的就尽量少执行。比如物理游戏,由于要模拟物理公式,每一次都会进行大量计算。这样会消耗很多性能,手机上跑box2d这样的物理引擎还是比较卡的。