在游戏互交时,敢考虑使用HttpClient协议来做通讯么?
我见好多游戏.例如麻将,斗地主,捕鱼之类的,棋牌类吧.都使用了httpClient协议来做.
也见很多游戏直接使用socket.
在这里.个人不是很理解,由于是从php过来的.对C++ java 都不是很熟悉,想使用php来操作交互.
如果使用php这种网页型的来做.和直接c++ java写的服务端之间有什么差别?影响是否非常的大.?
补充:看了下,如果想游戏被广播.就得一定考虑socket 服务端与客户端了.
如果使用HttpClient 就无法被广播了?
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9-19-10:00
补充: 鉴于准备些个麻将类的棋牌游戏.最好的选择是哪种协议?
服务端应该使用java 或者 c++了.
问1:为了节省服务器资源,全部使用短连接.? 这可行?
问2:要对客服端广播,也需要在客户端里做个类似服务端的来接收信息?