我想写一个全局的hud用来加载提示和错误提示,怎样写比较好

我想写一个全局的hud用来加载提示和错误提示,怎样写比较好

小白求问,hud术语是啥意思?:hushed:

就那种加载中的loading,转圈的,类似这种

哦哦,谢谢,你可以在场景编辑器里做你喜欢的样式,然后把他弄成prefab,自定义几个属性,比如标题,内容,提示什么的

以后要用的时候

先用cc.loader.loadRes加载

然后用cc.instantiate实例一个出来,然后修改各个属性就行了

HUD,抬头显视设备。
就是在屏幕上显示你的游戏相关信息,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。

是不是要抬头才能看到啊?:joy:

MARK一下,我也在想怎么处理。。

再把zOrder设置的高一些就ok了吧