我想写一个全局的hud用来加载提示和错误提示,怎样写比较好
小白求问,hud术语是啥意思?
就那种加载中的loading,转圈的,
类似这种
哦哦,谢谢,你可以在场景编辑器里做你喜欢的样式,然后把他弄成prefab,自定义几个属性,比如标题,内容,提示什么的
以后要用的时候
先用cc.loader.loadRes加载
然后用cc.instantiate实例一个出来,然后修改各个属性就行了
HUD,抬头显视设备。
就是在屏幕上显示你的游戏相关信息,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。
是不是要抬头才能看到啊?
MARK一下,我也在想怎么处理。。
再把zOrder设置的高一些就ok了吧