小白又搞定了。。。
默认生成的release文件夹下面res和src都在Resource文件夹里面,把他们拿出来和exe放一起就好了。。。
真是太小白了,哎
小白自己搞定了。。。
原来之前一直搞错东西了
用VS打开frameworks/runtime-src/proj.win32/***.sln
选择release版本build即可
不过又有另外一个问题。。。编译完成之后,在VS里面点运行就没问题,单独点开编译完成的exe一打开就会崩溃,有人遇到过吗,dll是齐全的
cocos2d-x 3.3final
cocos2d code ide 1.1.0
纯lua开发的
构建android apk没什么问题,但是想构建一个win32的版本,是不是点那个构建runtime进去选win32呀?如果是这个的话,构建出来在runtime/win32目录下打开这个exe在开头始终会有一个调试界面。。这个怎么给取消掉呢?
谢谢大家解答,感激不尽
