求助。IDE里怎么加载cc.GameObejct

require(“cc.GameObject”)。报错
require(“framework.init”)
require(“framework.cc.init”)也都是类似的错误
请问应该怎么处理呢?

 :46: :24: module 'cc.GameObject' not found: no field package.preload'cc.GameObject'] no file '.\cc\GameObject.lua' no file 'E:\cocos2dx\workspace\CocosLuaGame\runtime\win32\lua\cc\GameObject.lua' no file 'E:\cocos2dx\workspace\CocosLuaGame\runtime\win32\lua\cc\GameObject\init.lua' no file '.\cc\GameObject.dll' no file 'E:\cocos2dx\workspace\CocosLuaGame\runtime\win32\cc\GameObject.dll' no file 'E:\cocos2dx\workspace\CocosLuaGame\runtime\win32\loadall.dll' no file '.\cc.dll' no file 'E:\cocos2dx\workspace\CocosLuaGame\runtime\win32\cc.dll' no file 'E:\cocos2dx\workspace\CocosLuaGame\runtime\win32\loadall.dll'

require的对象应该是个项目里存在的lua文件,请问你项目下有cc\GameObject.lua么。
如果有的话,那你要确定src是否有加入addSearchPath
这样写require(“cc.GameObject”)才能找到,
否则就要写成 require(“src.cc.GameObject”)

cc.GameObject 是v3quick框架里就有的,我直接使用也不行,加require也不行,是不是要把v3quick框架下的lua都复制到项目的runtime里面?