在ide里面开发游戏全部用lua就能完成是吧

有没有c或者c+l得版本,为啥选择lua呢,,

大部分都可以,如果你要优化引擎或者改引擎中的实现可以在项目中导入源码,自己用C++改。
如果单纯的只是调用引擎实现游戏逻辑的话,可以这么说。

lua是个不错的脚本语言,首先脚本语言的共同优点就是学习容易,繁琐的细节少
而Lua的解释器又是预编译性质的,明显比其他的脚本语言快许多(是javascript、perl等几倍到十倍吧),所以脚本语言性能上的劣势lua相对较小

感谢回复,非常详细