新版的ide的代码注释写法是不是改了?

以前在1.0.0rc1的时候,我的代码注释写法是:
GameController.lua在目录src/controller

local GameController = {};
---@module controller.GameController
GameController = class("GameController");

---@function  start
-- @param self
function GameController:start()

end 

return GameController;


```


main.lua在src目录下
---@field controller.GameController#controller.GameController gameController 
local gameController = nil;

local function main()
     gameController:start();  -- 这个start函数是有代码提示的.
end


```


在1.0.0rc1的时候我是这样写的,代码注释是有效的,但是我升上1.0.0final和1.0.1之后就不行了.
发觉好像是要把代码注释的controller.GameController改成GameController才有用,是不是现在不支持目录结构了?之后出现同名的类但在不同目录就比较麻烦了.
还是说我之前的写法有问题了,现在新版的IDE有正确的代码注释写法?

新版本的项目结构发生变化了。但注释提示没有更新。用包名+文件名现在的确有问题,提示不出来。下个版本会修复这个bug。这个是我们这边的问题和责任不是你的问题。如果你要提示可以写对象名,跟您带来不便,敬请原谅。

小问题而已,希望这个IDE越做越好,现在我都习惯用这个IDE了.
还有在mac下,新版的IDE在代码hover上(就是把鼠标放在代码上获取提示)这个功能,ide的error log经常报错.

报什么错,可以把error log的信息发出来给我看看。