【分享经历】IDE插件开发-游戏素材-前言

注意:
这是一个持续更新的帖子,有效果,有代码,演示。

经历
一个游戏爱好者,从上初中开始喜欢玩游戏,喜欢电脑,后来读大学报计算机,父亲不让读,就选择了其它专业,不过没有放弃,一直自学,后来在论坛里的大佬手下工作,由于家庭原因又离职了,中途选择了很多项目,如操作系统、游戏服务器框架,私服,后来想了想开发游戏时的疼,就开发了个游戏素材平台【gameui.top】混口饭吃.

言归正传

插件功能:素材搜索、素材预览、素材下载、直接下载到游戏项目中、并保存自定义目录。

遐想功能:帧动画可以直接下载变成creater支持的格式,直接使用(貌似官方API不支持,理论上可以使用自定义脚本来实现)

插件开发配件:

界面 -使用的是 boostartp 框架,

代码 - 使用vue (虽然是1.0版本)

结构 - 使用的是单网页结构,与多个组件组合使用。

库 - axios(通讯) node_stream_zip(解压)

项目还在开发中。。
交流反馈扣扣群:217769093
效果图:





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