用的是mac版的 cocoStudio
在ui编辑器中设置好了图片为custom尺寸(200200),然后在游戏中载入以后点击替换图片sp1(300300),使用loadTexture,但是显示的图片尺寸为(300300),不应该是(200200)的吗,这是个bug吗
用的是mac版的 cocoStudio
在ui编辑器中设置好了图片为custom尺寸(200200),然后在游戏中载入以后点击替换图片sp1(300300),使用loadTexture,但是显示的图片尺寸为(300300),不应该是(200200)的吗,这是个bug吗
试试设置下
setUnifySizeEnabled(false)
ignoreContentAdaptWithSize(false)