Invalid magic number in PVR header

  • Creator 版本:2.1.0

  • 目标平台: iOS

helloworld项目,通过cc.macro.SUPPORT_TEXTURE_FORMATS确认支持pvr;
选择PVRTC 4bits RGBA,运行报错如下:

testpver.zip (567.2 KB)

@BigBear 大佬再帮忙看看

帮你顶一顶 ,我的etc2的问题引擎组理都不理我~

为了兼容性,我还是想用pvr就想参考2.1的,结果对比下来发现相关代码没啥变化啊,所以新建一个项目试试看,结果就报错了……

@引擎组 在看了吗?

你这是在XCode的模拟器里面测的么?我这边把工程打成web,用ios真机测了一下,pvr显示没问题

你可以自己拿手机测一下:https://www.zzxgame.com.cn/PVRtest/

不是应该用原生测试么?

用的ipad
麻烦你用原生测试吧,发布为web个人感觉没参考意义

刚用ipad可以打开你给的测试链接,说明web和原生环境还是不一样的

web主要方便一点 = =!
原生的这边也测了,没问题啊,这边用的iphone测的

请问你们有ipad吗?
我再用iPhone试试,能否提供一下型号和系统版本?

iPhone SE ,系统是iOS 12.1.2。目前手头上木有ipad的测试机,但按理来说ipad和iphone对于pvr来说不会有区别的

估计应该跟硬件无关,我发布的模版是default不知是否有影响,等会换link试试

iPhone6s也报一样的错

如果没有定制引擎,就用link构建

经测试,link一样报错

大佬是否使用的2.1.0的正式版测试的?会不会你在用的是开发版本?

附上设置截图:

我发布为web一样可以访问,确认是原生的问题

大佬,复现了吗?
@BigBear

大佬啥情况了?

大佬不理你了,忙着改bug呢!