Invalid Native Object

Cocos Creator 1.8.2

创建的cc.Node,cc.SpriteFrame,cc.Sprite new了之后,如果不在当前帧加入场景,是否需要手动retain?

在Android原生平台会经常报 Invalid Native Object 导致游戏崩溃

http://discuss.cocos2d-x.org/t/the-famous-invalid-native-object-problem-but-why/20179

相同的环境,打了一个hello World的包。不在同一帧创建和添加cc.Node或cc.Sprite,但是没有报异常。
Invalid Native Object这个错误不是必出的吗?

目前报错在jsb层,通过报错信息完全无法找到代码