大家好,我是cocos2d-x 3.0的初学者,我在AVD上运行时遇到一个问题:
Assert failed: Invalid spriteFrameName: bg_night
我用VS2012已经调试通过了的,这个bg_night的SpriteFrame已经在loading画面就加载到SpriteFrameCache里了
但在游戏画面调用Sprite::createWithSpriteFrameName(“bg_night”)就会报这个错了,然后画面闪退…………
有没有人遇到跟我相同的问题?
还望各位前辈不吝赐教成分感谢~
另:我在Eclipse下打开cpp文件会提示各种错误,比如:
Unresolved inclusion: “cocos2d.h”
请问这是不是得安装CDT才行?还是我漏了什么设置?