在ios模拟器下跑cocos2dx-lua工程,定时器是0.05秒一帧;而在android手机下,定时器是0.01秒一帧,请问这是正常的吗?为什么ios模拟器上一帧需要这么长时间?
self.schedulerID = cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(tick, 0, false)
在ios模拟器下跑cocos2dx-lua工程,定时器是0.05秒一帧;而在android手机下,定时器是0.01秒一帧,请问这是正常的吗?为什么ios模拟器上一帧需要这么长时间?
self.schedulerID = cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(tick, 0, false)