求解原生平台iOS和Android的性能差异

Cocos Creator 2.0.10

Drow call : 230左右
安卓真机:FPS 基本保持 60,Frame time:10以内
iOS真机:FPS 20 左右,Frame time:40以上

请问该从哪些方面查找优化?

参考我的帖子里面大家的回复,或者查看有关于Draw Call的优化帖子。

不过IOS真机一般都比安卓强,你看下CPU的时间。

最后记得合图、压缩图片一条龙

合图、压缩都做了,刚看了升级到2.0.10 Label 变卡顿的问题,难道是这个原因?

使用BMFont的Label, 普通Label是有问题的。

我刚试了,把一些测试用的Label去掉,DrawCall下降到了 150左右,但是FPS只是略微升到了30左右。有现成的BMFont字库吗?难道要用工具导一份字库出来?