在已集成CC游戏模块的iOS中,用JS调用OC的方式告诉客户端退出游戏,然后客户端自行退出游戏场景,处理代码是:
cocos2d::Director::getInstance()->pause();
cocos2d::Director::getInstance()->stopAnimation();
退出游戏场景实现代码:
然后等运行完后回到应用界面就崩溃了。崩溃信息如图:
请问各位大侠,我这是哪里的问题,求教了。
在已集成CC游戏模块的iOS中,用JS调用OC的方式告诉客户端退出游戏,然后客户端自行退出游戏场景,处理代码是:
cocos2d::Director::getInstance()->pause();
cocos2d::Director::getInstance()->stopAnimation();
退出游戏场景实现代码:
求教正确的退出游戏方法,是我的方式有问题么?
解决了
在CC项目退出游戏时加上cc.director.end()就不会崩溃了。
退出重进依然崩溃,解决方法时 不调用end (),调用暂停方法不退出,重进reset()
请问是在js端点退出时cc.game.pause(); 然后在什么地方调用cc.game.reset()?
请问是在js端点退出时cc.game.pause(); 然后在什么地方调用cc.game.reset()?
方便的话多说几句,关键点多描述下,卡在这里几天了,退出游戏重入就是黑屏crash
请问 你们现在解决这个问题了吗