iOS 退出重进cocos 崩溃

调用cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView()->end();
cocos2d::Director::getInstance()->end();退出cocos.重进是崩溃

,有大神遇到这个问题吗?求解决办法

看你的错误应该还是把游戏嵌到app了重复进入。引擎设计时没有考虑支持这种使用方式,估计得改动不少地方才能适应。

有方案可以修改下吗,目前整个项目卡在这,找不到合适的方法重进

把游戏嵌入到原生app中做为一个功能模块,可以退出游戏再重入吗?请问要怎么处理呢

这种情况有解决方案吗?我项目用到了spine,需要用到cocos2d-objc。也是这种情况,不知道如何解决。