iOS集成Cocos,进入后退出,再进入,黑屏.如何做到完美的退出

使用版本是1.10.1,想做成把cocos单独做成一个模块.我们的项目每个游戏包单独下载,每次加载不同的游戏包.之前看帖子,引擎团队的人说需要修改引擎,试了几种方案,实在不知道该怎么改.
感觉的方向是 run+end
看到论坛里面有很多人遇到了这个问题,暂时的解决方案保留pause+restart,但是这样会造成内存的增长和不必要的存在.
如果引擎团队的大佬看到这个帖子,希望可以帮我指导一下,谢谢