IOS平台下cocos2d-3.2循环音效问题

IOS平台下单独写一个helloWorld测试循环音效;

1,场景开始时循环播放音效A(a.mp3)总时长大概3秒,50k左右;
2,场景中加一个按钮,点击播放音效B(b.mp3)总时长约1秒,20k左右;
3,持续点击按钮播放音效B,一会儿循环音效A就停止了;

请问这是个什么问题?