嵌入新建空白ios项目时,cocos2的项目完美运行。
嵌入已完成开发的ios项目,创建websocket时 cc.WebSocket:create(“ws://echo.websocket.org”);
然后 WebSocket.cpp文件下的 lws_vhost* vhost = lws_create_vhost(__wsContext, &info);报错,整个程序崩溃。
像是内存分配出现问题。求解决方案?
楼主 ,请教下,你是怎样成功嵌入已有的iOS工程的。
请问解决了吗?
不确定你版本多少,有几个跟websocket相关的修复PR,你参考下
https://forum.cocos.com/t/ios-glteximage2d-exc-bad-access/74364/11?u=huanxinyin
