iOS 报内存警告会不定期的crash,麻烦了解cocos2dx底层的看下
Cocos2d-x
wangqiulei
(wangqiulei)
2016年04月13日 05:38
#1
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344×609
程序堆栈,和变量值都截图了,现在很奇怪,_texture 看内存是有值的,但是tet 却获取不到getPixelsWide 的方法。