在ios下crash

游戏在ios上运行时,不定期的会卡死,日志如下:

Exception Type: EXC_RESOURCE
Exception Subtype: WAKEUPS
Exception Message: (Limit 150/sec) Observed 239/sec over 300 secs
Triggered by Thread: 0

由于本人没搞过ios的开发,完全搞不懂这信息是什么鬼,不知道有没有朋友能给点线索

没猜错的话,这个异常是你把主线程卡死超过额定时间了,系统进行了防御性处理,直接杀掉了你的进程。
你应该从自己代码端找问题,是否有某些动作会造成主线程长期被占用。比如在一个按钮点击后,执行了一段巨长时间的动作之类的。

好的,多谢提醒,我去检查看看(不过理论上来讲-JS里没有多线程,所以逻辑都应该是在主线程的,不知道是不是因为我频繁调用DelayTime的原因……)。

:3: 卧槽,在论坛发了这么多帖子,第一次有回复,感动的尿流满面:904:)

— Begin quote from ____

引用第2楼yubifeixian于2015-04-27 10:12发表的 回 1楼(囧rz) 的帖子 :
好的,多谢提醒,我去检查看看(不过理论上来讲-JS里没有多线程,所以逻辑都应该是在主线程的,不知道是不是因为我频繁调用DelayTime的原因……)。

:3: 卧槽,在论坛发了这么多帖子,第一次有回复,感动的尿流满面:904:)
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=297933&pid=1293672

— End quote

尿腺太发达…