微信小游戏(ios端) 当来电话的时候接电话 然后挂断电话回到游戏的第一帧的dt特别的大

  • Creator 版本:2.0.5

  • 目标平台: IOS

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:如标题所说

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

在安卓平台没有问题(测试机小米5s plus),ios平台(测了好多机型和系统)有这个问题,不确定这个算不算bug,要是bug的话引擎组可以记录下,有时间的时候处理下,现在倒是不影响使用,我现在是切回来的时候把第一帧写了个定值

update(dt){
if(dt > 0.5)return;
// console.log(dt);
}

嗯 这个问题解决了 就是不知道这个算不算ios端的bug 要是的话肯定希望得到解决 因为每个用到update的地方都处理下也挺烦的