IOS提示:使Iphone变慢的提示的问题(cocos2d-x 3.13.1)

从http://www.github.com/cocos2d/cocos2d-x clone最新的代码,设置好一些环境变量,更新到最新的Xcode 8.1版本

环境:

  • cocos2d-x 3.13.1

  • Xcode 8.1

  • Iphone5s

  • 运用命令行:创建项目:cocos new -l lua -d /Users/test/Documents CocosGameLua

  • Xcode打开项目文件,设置好bundleId,证书相关

  • 终端进行项目目录,命令行编译:cocos compile -m debug -p ios --sign-identity ‘iPhone Developer: TestUser (379LG7VJDG)’

  • 双击IPA包,同步到手机,

  • 运行游戏,首次运行提示如下:


    ,第二次,第三次,N次都不会出现,

  • 但是只要我一还原Iphone的所有内容跟设置,再次安装就出现。难道是不兼容IOS 64bit?麻烦知道的大神跟开发团队解释吗?这个会影响审核的啊?

PS:同样的代码,之前环境是:Xcode7.3.1,我之前在还提审过一次,通过了,没有出现上面的提示。

既然你用命令行编译会出这种问题,那就不要用命令行编译啊,自己去xcode里编译,并且在xcode里手动把配置改成兼容64位喽

设置全部核对了。应该是兼容64Bit了。但是最后集成成项目,肯定是需要命令行编译的,不可能是手动编译,Jenkins发布版本的。试过了。我不用cocos compile,改成直接用xcodebuild,跟xcrun生成ipa也是一样的效果。

奇怪,我没遇到过这样的提示。

我也遇到过一次~~~