引擎版本 3.17.2
修改了部分代码,有使用到RenderToTexture,
在安卓和pc上一切正常。
在ios上会发生如下报错: 在Metal API Validation Enabled的情况下:
在Disabled的情况下会提示 GPU Hang Error (IOAF code 3)
有遇到同样问题的吗?
bug已解决 原因是 _texture->drawInRect(Rect(0, 0, size.width, size.height)); 没绑定纹理 GL错误