iOS RTT异常

引擎版本 3.17.2

修改了部分代码,有使用到RenderToTexture,

在安卓和pc上一切正常。

在ios上会发生如下报错:
在Metal API Validation Enabled的情况下:

在Disabled的情况下会提示
GPU Hang Error (IOAF code 3)

有遇到同样问题的吗?

bug已解决
原因是
_texture->drawInRect(Rect(0, 0, size.width, size.height)); 没绑定纹理 GL错误