ios微信小游戏 cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function (event) {}中settimeOut()不起作用,在安卓中没有问题,ios不起作用
settimeOut 如果单独使用没有问题,但是放在cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function (event) {})方法中就不起作用了,安卓可以起作用,ios不行
wx.onHide()里面也不行
我就知道没人
其实你应该这样说 微信小游戏当中 在cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function (event) {})这个方法在小游戏当中不起作用 不过话说回来 HIDE和SHOW在微信小游戏当中确实没用
起作用,只是settimeout()方法没有起作用
应该不是函数名写错了吧?setTimeout
这里是手写的啊,游戏里面是正确的,不会犯这样的错误的
不是不起作用,计时切道后台后代码都停掉了,等你切回来计时就跑起来了