用的cocos2d 3.4,在场景中创建spine动画多个,然后移除掉,在ios设备上内存不减,有同学遇到这样的情况么?
求助大神啊
今天试了3.10,还存在这个问题,各位用spine做项目的没有遇到这个坑么?
继续求助!
我也是这个问题,正在找。
换成一个layer 播放spine,播放完成了,onexit就释放了
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