IOS UIkit 中怎么添加cocos2dx 来实现一个功能

最近小的,需要结合cocos2dx实现一个模型展示的功能 ,倒腾了一阵cocos2dx ,总算是大概可以了,现在要把这个功能和ios的工程结合,虽然网上有很多前辈弄成功了,但是随着版本的变化,用同样的步骤却怎么也完成不了,我现在用的版本是3.11.1 ,希望前辈们拯救

引擎本身也是绘制在一个view里的,你可以把引擎的view作为你项目的一个subview。