关于微信小游戏ios的update和runaction问题

  • Creator 版本:

  • 目标平台:微信小游戏 ios

问题是:组件的component的update在手机home双击会暂停计算,回来之后音乐也是没了的,但是runAction动画方面就不会暂停。

creator版本是多少?

2.1.1

这个是因为ios双击home键并不会触发wx.onHide 回调,所以无法执行cc.game.pause()。
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000484e5150438ea15c79ff5d57000

onhide不执行的话,为啥音乐会停掉,而且组件声明周期的update在双击后会停止打印?是想知道的这个,runAction的就不会被暂停

可以去这个看看,里面有个微信api是可以监听到音频的中断事件(ios的双击home键)
https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/76986

骚气十足的感谢~