IOS web端骨骼错乱
Creator 2.x
lianghongpenga
(Hope.L)
2020年10月9日 10:18
#1
在PC端显示没有问题
,IOS端
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506×870 110 KB
IOS web 会出现骨骼错乱的现象,选定 骨骼预先计算 纹理就能正常展示,但是手中绑定的节点没有跟随,大佬们有木有临时解决方案,已经卡了好几天了
fbx资源已上传
assets.zip
(889.9 KB)
lianghongpenga
(Hope.L)
2020年10月9日 10:20
#2
cocosCreator 2.4.0, 2.4.1 都是这样