ios用websocket做帧同步掉帧问题

用websocket做帧同步demo,10帧每秒,发现用一两年前的安卓也能跑的很流畅,用iphone5s,6s,iphoneX都出现卡顿问题,两人对战,安卓流畅,iphone卡顿,大家有遇到吗?还是我这是特例呢?

我只遇到,同一个网络,某些苹果手机延迟会高,延迟引起的卡顿
客户端掉不掉帧和帧同步方案本身也没什么关系吧?

不是客户端掉帧,我怀疑是数据传到客户端之后,解析和渲染出现了延迟

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