我要创建一个动画。资源在resource下的monster文件夹下
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“monster/ani110000.png”,“monster/ani110000.plist”,“monster/ani11000.ExportJson”);
安卓下能加载运行。
ios下必须去掉monster
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“ani110000.png”,“ani110000.plist”,“ani11000.ExportJson”);
才能运行。
有什么好的解决方法么?