安卓,和ios,资源路径问题。

我要创建一个动画。资源在resource下的monster文件夹下

ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“monster/ani110000.png”,“monster/ani110000.plist”,“monster/ani11000.ExportJson”);

安卓下能加载运行。

ios下必须去掉monster

ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“ani110000.png”,“ani110000.plist”,“ani11000.ExportJson”);

才能运行。

有什么好的解决方法么?

ios项目的 资源目录 你加的有问题

使用Xcode添加资源的时候,建立蓝色文件夹

如何 建立蓝色的文件夹