微信小游戏巨坑,不加子域ios必定崩溃

前几天想把一款rpg放到微信上,因为是rpg所以没有需要子域,就不加,然后ios死活崩溃,之前也上过其他的休闲类的游戏,完全没有问题啊,找了几天了,也没有发现什么错误,后面有对比工具看对比休闲项目,少了个子域,加上,ok了!!! ok了!!! ok了!!! 然后删掉子域,又崩了,又崩了。。。。。。

好奇怪,有崩溃的信息么?是否是构建的时候填了子域目录,还是用了wxsubcontext组件?哪一个版本的creator?

就是没有崩溃信息才找了好久啊 ,各种尝试后发现没有加子域的时候game.js一执行require(“coco2d-js-min.xxx.js”)那一行就崩溃,构建的时候没有填子域目录,也没有用了wxsubcontext组件,后面是从我另一个休闲游戏拷贝了一个子域目录过来,就ok了,2.0.9p1和2.1都试过了,都有这个问题

可以确定的是我构建是没有问题的,因为我安卓手机和微信开发者工具是可以正常运行,完全ok的

空白项目或者是helloworld没有子域也会有问题?


这里崩溃?

我这边刚跑了一下范例合集,并没有复现出来,好奇怪的问题

空白目录没有试,我看看