微信小游戏 安卓与ios的首屏渲染耗时差了十倍

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ios的平均只要0.5s,安卓则需要4-8s,相差太大,请问需要怎么优化吗,版本号2.0.9

感觉无解,我首包1.5MB都没办法

我是3.3m的首保,其中引擎就占了大头,资源才几百k,你的首包怎么优化那么多的,求教,1.5m的首保数据也是这样的吗

是呀, 安卓太慢

引擎裁剪大约到1.2m,100kb代码,200kb资源