有人会这个技术吗,ios超级签,就是通过玩家点击下载,然后获取他的udid然后在个人开发者账号上添加这个设备为信任,然后更新profile文件然后重新打包,然后就能立刻获得一个可以适合他手机安装的包。
现在问题是,我成功的获得用户的udid后,不知道如何使用代码的方式来增加这个udid到苹果开发者账号,也没啥思路,苹果官网好像也没提供啥api访问,
有人知道超级签是怎么回事吗,讲解下哪里可以获取得到学习渠道来通过代码更新用户的udid到苹果开发者账号上
有人会这个技术吗,ios超级签,就是通过玩家点击下载,然后获取他的udid然后在个人开发者账号上添加这个设备为信任,然后更新profile文件然后重新打包,然后就能立刻获得一个可以适合他手机安装的包。
现在问题是,我成功的获得用户的udid后,不知道如何使用代码的方式来增加这个udid到苹果开发者账号,也没啥思路,苹果官网好像也没提供啥api访问,
有人知道超级签是怎么回事吗,讲解下哪里可以获取得到学习渠道来通过代码更新用户的udid到苹果开发者账号上
注意:单开发者账号的iPhone设备数量只有100个
看来不久,苹果又要对个人开发者账号限制了
你公司还是个人要做这个啊,我们可以交流交流哈
我实现了,不过暂时只能在macos实现全部功能,在研究linux下如何搞,好像方式都变了,难搞
不需要,只要一台linux服务器就可以了
不错~~
厉害了,老哥们,原来还有这技术,学习了,准备用上。