Ios 状态栏 问题

正在用cocos2d-x开发一个应用,非游戏。然后需要将状态栏显示出来, setStatusBarHidden: /YES/NO];把这条语句自己改了之后,状态栏是显示出来了,但是靠近状态栏的文字或者图片会被状态栏遮蔽,这个问题怎么解决呢?还有就是,用cocos2d-x写的应用,打开的时候,如果没有launch image的话,会全屏变黑,且没有状态栏,然后才是带有状态栏的界面。怎么做到像普通的ios应用一样,打开应用的时候,状态栏一直都存在呢?
自己不会ob-c,也不会cocoa编程,所以就用cocos2d-x引擎来模拟应用的UI了。

鼓捣了一下,把 setStatusBarHidden: /YES/NO];这条语句放在了window = initWithFrame: /bounds/applicationFrame]];这条语句的前面,这两条语句里面的参数我都修改了,修改前的参数为注释中的内容。

然后这样得到的glView的大小是去掉了status bar的大小了,然后靠近status bar的内容layout正常了,但是在屏幕下方的内容却超出了屏幕下方范围。这又是为啥呢?
求大大门帮忙解答{:soso_e154:}

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vevel 发表于 2012-11-9 20:02 url

鼓捣了一下,把 setStatusBarHidden: /YES/NO];这条语句放在了window = initWithFrame: /bounds/a …

— End quote

请问 setStatusBarHidden: /YES/NO]; 这条语句加在哪里呢? 刚学2dx,勿见笑。